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ISO 3664:2009 Standard

 1. 빛의 스팩트럼의 특성은 D50으로 정의 한다.                                                      

    - D50은 5000K와 동일하지 않다

​

 2. 빛의 컬러는 Chromaticity coordinates(색도좌표)로 정의 된다.

     - CIE 1976 Uniform Chromaticity Scale은 u’10= 0.2102 그리고 v’는

      0.4889의 스케일을 사용한다.

     - 허용오차는 주변 반경 .005입니다.

 

 3. 빛의 밝기는 색상을 보려고 하는 중앙 표면을 기준으로 2000lux로 정의됩니다.

    - 허용오차는 500lux 이며 타겟에서 +/-250lux입니다.

​

 4. 빛의 균일성에 대한 정의

   - 중앙에서 끝까지 1제곱미터까지 25%이상 빛의 손실이 발생하면 안됩니다.

   - 중앙에서 끝까지 1제곱미터넘어서는 44%이상 빛의 손실이 발생하면 안됩니다. 

​

 5. 빛의 퀄리티는 Color Rendering Index(CRI)와 Metamerism Indices

     (MIvis & MIuv)로 정의합니다.

     - CRI는 평균 90(Ra90)또는 그 이상이어야 합니다.

        i)R1~8부분 측정을 했을때 어느 하나도 80 미만이 나오면 안됩니다. 

     - MIvis는 1.0을 넘어서는 안된다.

        i) 0.5 미만 이어야한다.

     - MIuv는 1.5를 넘어서는 안된다 .

        i) 1.0미만이어야만 한다.

    

 ISO 3664 Standard는 ISO 3664:2000에서부터 ISO 3664:2009까지 변해왔으며. 2000 Standard에서는 MIuv 비율이 4.0 미만 그리고 빛에도 UV가 있으면 안된다는 

의미였으나 새로운 Standard에서 UV의 의미는 종이의 형광증백제에 대한 UV를

의미합니다. 

​

 6. 메트한 제질의 뉴트럴 그레이 컬러로 부스 환경이 되어있어야한다.

    - Standard에서는 컬러가 상세하게 정의 되어 있지 않습니다.

​

 7. 주변광에 의한 영향을 최소화 해야합니다.

   - 주변 광은 존재해서는 안되며 인쇄물에 영향을 줘도 안됩니다..

   - 강한 색상의 물체 예를 들면 옷 같은 것은 것들도 컬러를 확인할때

    주변에서 제거해야합니다.

     

 8.광원 테스트 시 Spectroradiometer를 사용해야하며 절대로

    SpectroPhotometer나. Colorimeter를 사용해서는 안됩니다.

​

 9. 유지관리(메인터넌스)는 꼭 필요합니다

     형광등은 매 2,500시간 사용시 교체 되어야합니다.

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